- 1 Mai 2026
REVIEW Pragmata: un joc SF distractiv și care îți pune mintea la contribuție
Pragmata este primul IP original al Capcom din ultimii opt ani. Directorul Cho Yonghee a lucrat anterior în echipa de artă de la NieR: Automata. World building-ul a fost supervizat de Shōji Kawamori, creatorul seriei Macross. Jocul rulează pe RE Engine, același motor care stă la baza seriei Resident Evil, Devil May Cry 5 și Monster Hunter Wilds.
Poveste și premisăÎn viitorul apropiat, umanitatea descoperă pe Lună un nou minereu care, odată rafinat, poate fi folosit cu imprimante 3D pentru a crea aproape orice. Când stația de cercetare lunară cade brusc în tăcere, o echipă de investigație este trimisă. Tu joci cu Hugh Williams, iar imediat cum ajungi are loc un cutremur care te desparte de echipa ta.
Supraviețuiești unei căzături cu ajutorul unui android, în forma unei fetițe pe care Hugh o botează Diana. Cei doi trebuie să navigheze complexul lunar aflat sub controlul unui AI ostil și să găsească o cale de întoarcere spre Pământ.
O premisă clasică ce nu vine cu surprize, din păcate. Nu este o poveste rea, dar nici una care să fie un punct forte al jocului. Ce funcționează bine este relația dintre Hugh și Diana, similară cu ce am văzut în alte jocuri precum The Walking Dead sau The Last of Us, însă cu diferența că aici Hugh nu este trist și nu ascunde vreo traumă.
El devine o figură paternă pentru Diana și îi explică cum arată animalele, cum funcționează jocurile și ce înseamnă să trăiești pe Pământ, deși mi s-a părut ciudat că un android atât de avansat ca Diana să nu știe mai nimic despre viață și oameni.
Pragmata abordează teme familiare din universul Capcom: răul pe care îl poate aduce o corporație atunci când tehnologia este gestionată iresponsabil. Jocul țese idei și îngrijorări despre inteligența artificială și impactul ei asupra umanității, pe măsură ce descoperi texte împrăștiate prin stația abandonată, însă fără să le exploreze mai adânc.
Antagonistul central, AI-ul care controlează stația, denumit IDUS, rămâne în mare parte abstract, fără o prezență sau o personalitate clar conturată.
Gameplay: un puzzle cu acțiunePragmata este un joc de acțiune-aventură care combină hackingul și rezolvarea de puzzle-uri cu luptele. De obicei, în jocuri aveai o secțiune de acțiune, apoi una de rezolvare a puzzle-urilor sau de platforming. Aici, Pragmata le combină într-un mod despre care nu credeam că o să-mi placă.
Majoritatea roboților au blindaj metalic care face gloanțele ineficiente. Diana folosește abilitatea de hacking pentru a deschide puncte slabe pe care Hugh le poate împușca. Fiecare confruntare este simultan o luptă și un puzzle, o combinație care seamănă cu un exercițiu de multitasking. Interfața de hacking este un sistem tip grilă/labirint în care trebuie să trasezi o rută prin noduri pentru a realiza breșa. Totul se întâmplă în timp ce inamicii se apropie de tine. Hugh gestionează mișcarea și tragerea, în timp ce hackingul Dianei este controlat cu butoanele X, O, triunghi și pătrat.
Hugh are la dispoziție o varietate de arme energetice și electrice și poate utiliza un jetpack montat pe șold pentru a evita atacurile și a accesa zone îndepărtate. Am jucat pe standard, iar anumite momente și boși oferă un nivel de provocare destul de ridicat, dar fără să devină enervant.
De fiecare dată când muream, reluam de la capăt cu speranță și cu o lecție învățată. Câteodată rezolvam puzzle-urile în panică doar ca să pot doborî inamicii mai repede, dar este important să vezi ce poți face cu acele hack-uri, să îți folosești toate armele și să ai răbdare pentru a avea succes.
Există șase niveluri principale și, deși variază ca scară și design vizual, structura de bază se repetă, din păcate: găsești o ușă blocată, găsești sau hackuiești terminalele corespunzătoare, lupți cu inamicii care îți blochează calea și avansezi. Din fericire, vizualul și relația dintre cei doi protagoniști compensează, iar jocul este suficient de scurt încât să nu devină obositor.
O altă chestie interesantă la Pragmata este cât de mult își asumă faptul că este un joc video. De obicei, jocurile AAA vor să te imerseze cât mai mult în poveste și atmosferă, astfel încât să uiți că te joci. Pragmata, din contră, are mecanici clasice de joc video: o bază unde deblochezi upgrade-uri fără nicio explicație logică, iar atunci când mori, reapari la bază, din nou fără nicio explicație.
Doar pentru că ești într-un joc video, iar convenția este acceptată ca atare. Nu este un lucru rău, dar pare neobișnuit pentru un joc AAA din 2026.
Grafică, sunet și atmosferăPragmata este unul dintre cele mai impresionante jocuri vizual din 2026. RE Engine continuă să se dovedească una dintre cele mai versatile tehnologii de rendering din industrie, iar echipa de artă de la Capcom l-a împins într-un teritoriu care se simte cu adevărat next-gen. Am jucat Pragmata pe PS5 standard, în modul Quality.
Secvențele de pe suprafața Lunii sunt cele care impresionează cel mai mult. Jocul adoptă o estetică curată. Stația este plină de suprafețe lustruite și iluminat puternic, dar surprinde și cu anumite niveluri creative, cum ar fi recrearea New York-ului.
Stația lunară se simte izolată, sterilă și subtil nenaturală. Există o tensiune constantă că ceva este în neregulă sub suprafață, întărită de detalii de mediu și de ocazionale distorsiuni ale spațiului sau structurii.
Te deplasezi prin facilități miniere subterane, un New York parțial fabricat și suprafața Lunii cu gravitație redusă. Fiecare zonă se simte gândită, atât vizual, cât și în modul în care se joacă.
Combinația dintre estetica cu tematică AI, vizualurile specifice și mixul muzical te duce cu gândul și la jocul NieR: Automata. Coloana sonoră este un mix de piese conduse de pian, pline de emoție, și ritmuri electronice cu tentă SF care accelerează pulsul când este nevoie. Muzica are un caracter ușor straniu, care captează perfect sentimentul de neliniște omniprezent.
Îl cumperi acum sau aștepți o reducere?Pragmata este un joc bun care putea fi extraordinar dacă avea un antagonist mai puternic și dacă structura de nivel nu era atât de repetitivă. Dar relația dintre Hugh și Diana, prezentarea vizuală excepțională, sound design-ul atent și un sistem de luptă care cere gândire reală fac din Pragmata o experiență de gaming memorabilă.
Platforme: PS5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch 2
Lansat: 17 aprilie 2026
Preț: 60 de euro