Lectură de 1 min

DLSS 4.5: noul model AI de la NVIDIA promite până la 6X mai multe cadre în jocuri

Abonează-te pe  
NVIDIA a anunțat la CES 2026 lansarea DLSS 4.5, cea mai avansată versiune a tehnologiei sale de upscaling și generare de cadre prin inteligență artificială (AI). Noua generație promite o calitate vizuală mai bună și o performanță sporită în jocurile compatibile, printr-un model transformer de a doua generație și un mod nou de generare dinamică a cadrelor.
DLSS 4.5: noul model AI de la NVIDIA promite până la 6X mai multe cadre în jocuri

Abonează-te pe YouTube

Fii primul care vede review-urile și cele mai interesante noutăți din domeniul tehnologiei și inovației.

Vezi în avanpremieră

Urmărește clipuri și detalii de la CES 2026 din Las Vegas pe canalul nostru de YouTube. Florin Cașotă este în Las Vegas de unde va aduce cele mai interesante vești despre gadgeturi.


Potrivit NVIDIA, DLSS 4.5 Super Resolution folosește un model transformer antrenat pe un set extins de date vizuale, capabil să interpreteze mai bine scenele din jocuri și să redea detalii mai clare, culori mai precise și mișcări mai fluide. Actualizarea este compatibilă cu toate GPU-urile GeForce RTX și poate fi aplicată prin aplicația NVIDIA App, atât global, cât și pentru fiecare joc individual. Informațiile au fost publicate de NVIDIA pe blogul oficial GeForce News.

Funcții noi: Dynamic Multi Frame Generation și 6X Mode

DLSS 4.5 introduce două moduri cheie care extind semnificativ performanța: Dynamic Multi Frame Generation și 6X Multi Frame Generation.

Dynamic Multi Frame Generation funcționează ca un sistem inteligent de reglare automată a numărului de cadre generate. Tehnologia analizează în timp real sarcina GPU-ului și ajustează nivelul de generare pentru a menține rata de refresh maximă a monitorului, fie că este de 120 Hz, 240 Hz sau mai mult.

6X Multi Frame Generation duce lucrurile și mai departe, permițând generarea a până la cinci cadre suplimentare pentru fiecare cadru randat clasic. În combinație, aceste funcții pot crește semnificativ performanța în titlurile cu ray tracing, atingând peste 240 FPS pe plăcile grafice din seria GeForce RTX 50. NVIDIA a precizat că noul sistem îmbunătățește și claritatea interfețelor și a elementelor statice, oferind o redare mai curată a textelor și obiectelor din jocuri.

Disponibilitate și compatibilitate

DLSS 4.5 Super Resolution este deja disponibilă printr-un update beta în NVIDIA App, pentru peste 400 de jocuri și aplicații compatibile.

Funcțiile Dynamic Multi Frame Generation și 6X Mode vor fi lansate oficial în primăvara 2026, inițial pentru seria GeForce RTX 50, urmând ca suportul să fie extins ulterior și către alte modele RTX. NVIDIA a confirmat că noile funcționalități pot fi integrate ușor în jocurile care folosesc deja DLSS, fără modificări majore din partea dezvoltatorilor.

Abonează-te pe  

Citeste mai departe:
mai multe despre:

Pe aceeasi tema: