Morbid Metal propune un gameplay intens, axat pe acțiune hack-and-slash și mecanici roguelite. Jucătorul controlează o echipă de până la patru personaje, fiecare cu abilități, combo-uri și stiluri de luptă distincte. Elementul definitoriu este capacitatea de a schimba între aceste personaje în timp real, fie manual, fie ca parte a unui lanț de atacuri, ceea ce permite crearea unor combo-uri fluide și spectaculoase, asemănătoare cu titluri precum Devil May Cry sau NieR: Automata.
Fiecare personaj are propriul set de abilități active și speciale, iar schimbarea rapidă între ele este esențială pentru a gestiona eficient valurile de inamici și boss-ii cu atacuri devastatoare. De exemplu, poți începe un combo cu un luptător de aproape, apoi să continui cu un atac la distanță sau o abilitate de mobilitate, adaptându-te instantaneu la situația din arenă. Mobilitatea este accentuată prin sărituri duble, dash-uri rapide și ancore aeriene care permit traversarea rapidă a mediului.
Structura roguelite presupune niveluri semi-procedurale, fiecare run fiind diferit, cu medii înconjurătoare variate – de la deșerturi post-apocaliptice la ruine acoperite de vegetație. Fiecare moarte resetează progresul, dar jucătorii pot debloca permanent noi personaje și upgrade-uri, ceea ce oferă o progresie pe termen lung și motivează rejucarea.
Poveste și Univers
Acțiunea are loc într-un viitor îndepărtat, într-o simulare creată de oameni pentru a scăpa de colapsul climatic. Jucătorul interpretează o inteligență artificială (AI) recent creată, care trebuie să elimine alte AI-uri pentru a dovedi că este cea mai puternică și demnă să devină următoarea etapă a evoluției umane. Povestea este transmisă preponderent prin elemente de tip environmental storytelling și lore subtil, nu prin cutscene-uri elaborate, ceea ce se potrivește cu ritmul rapid și rejucabilitatea genului roguelite.
Un element narativ central este „Void-ul”, un spațiu la care jucătorul revine frecvent, atât pentru progresul poveștii, cât și pentru upgrade-uri și conținut suplimentar. Acest concept a fost dezvoltat colaborativ în echipă și servește atât funcții de gameplay, cât și de world-building.
Morbid Metal impresionează și prin stilul său vizual distinct, cu o atmosferă sumbră și futuristă, inspirată de universuri sci-fi și cyberpunk. Mediile de joc sunt detaliate, cu efecte vizuale spectaculoase, iar animațiile de luptă sunt fluide și satisfăcătoare. A rulat decent pe PC-ul meu destul de performant cu RTX 5080, însă mai sunt lucruri de optimizat. Pe setări grafice ultra la rezoluție 4K fluctua între 50 și 60 de FPS, iar odată ce am scăzut setările la High jocul nu mai voia să ruleze decât în slow motion devenind „unplayable”. De asemenea, placa video e forțată la maximum fiind tot timpul la 99% utilizare, indiferent de scenariu.
Morbid Metal a început ca un proiect solo al dezvoltatorului german Felix Schade în 2017. Inițial, Schade a lucrat singur la joc, publicând fragmente de gameplay online pentru feedback. Răspunsul pozitiv al comunității a fost esențial pentru continuarea proiectului. În 2023, Schade a fondat studioul Screen Juice și a extins echipa, dar a rămas directorul creativ al jocului.
Comunitatea a avut un rol important în evoluția Morbid Metal, feedback-ul jucătorilor influențând direcția mecanicilor și a designului. Schade a declarat că fără sprijinul comunității, probabil ar fi abandonat proiectul.
Implicarea Ubisoft
Un moment cheie în istoria Morbid Metal a fost atragerea Ubisoft ca publisher. Ubisoft a fost atras de viziunea unică a lui Schade și de colaborarea strânsă cu comunitatea, oferind sprijin pentru lansarea globală a jocului. Ubisoft publică Morbid Metal, dar dezvoltarea rămâne în mâinile echipei independente de la Screen Juice, ceea ce asigură păstrarea spiritului indie și a creativității originale.
Jocul va fi lansat în Early Access pe Steam în vara 2025, Ubisoft ocupându-se de publicare și promovare, dar fără a prelua controlul creativ asupra proiectului. Foarte interesant acest joc și nu auzisem de el până acum. Vă recomand să-l încercați și dacă vă place să-l puneți la wishlist.