Abonează-te pe YouTube
Fii primul care vede review-urile și cele mai interesante noutăți din domeniul tehnologiei și inovației.
Vezi în avanpremieră
Conform Asociației Dezvoltatorilor de Jocuri Video din România (RGDA), care a publicat datele pe 17 septembrie 2026, ecosistemul local a avut în 2025 o productivitate de aproximativ 57.200 de euro per specialist. Bucureștiul a concentrat 46% dintre studiouri, Cluj 15%, Iași 6%, Timiș 4%, iar Brașov și Ilfov câte 3%. Alte 22% dintre studiouri au fost răspândite în restul țării.
La nivel global, industria jocurilor video a generat venituri de 201,6 miliarde de dolari în 2025, potrivit datelor finale Newzoo citate de RGDA. Valoarea a crescut cu 9,1% față de anul precedent, iar piața a depășit pentru prima dată pragul de 200 de miliarde de dolari.
România a avut 63 de jocuri dezvoltate local și lansate în 2025
RGDA indică sute de echipe din România care lucrează la primul lor joc. Unele și-au înființat studiourile recent, în timp ce altele nu au ajuns încă să aibă o entitate juridică.
„Ce se întâmplă în ultimii ani în zona indie a game development-ului românesc este ceva ce ne bucură. În evidențele RGDA sunt sute de echipe din toată țara care lucrează acum la primul lor joc. Unele și-au înființat studioul foarte recent, iar altele nici măcar nu au ajuns încă în punctul în care să aibă o entitate juridică. Este o generație nouă de dezvoltatori care începe să-și construiască propriile produse ajutați de avansurile tehnologice, iar asta poate deveni una dintre cele mai importante surse de creștere pentru industria românească în următorii ani”, a declarat Vlad Alexandru, președinte RGDA.
Printre titlurile românești lansate în 2025 se numără Door Kickers 2, Darkblade Ascent, Netbreak, Near-Mage și Welcome Back, Commander.
Studiourile locale ale marilor dezvoltatori internaționali au contribuit la EA SPORTS FC 26, Dune: Awakening, Tom Clancy's The Division 2 (Realism Mode) și Assassin’s Creed Shadows.
Companiile internaționale generează 69,3% din veniturile industriei
Companiile internaționale au generat 69,3% din veniturile industriei, furnizorii de servicii au reprezentat 18,7%, iar studiourile care dezvoltă propriile jocuri au avut o pondere de 11,9%. Publisherii au reprezentat 0,1% din veniturile totale.
Cele mai mari companii din industria dezvoltatoare de jocuri video din România în 2025, după cifra de afaceri, sunt Electronic Arts România, Ubisoft, Amber Studio, Green Horse Games, Gameloft România, Quantic Lab, Playtika, Super Hippo Games, Fortis Games și SuperPlay.