În 2017, studiourile românești s-au implicat în dezvoltarea unor tilturi precum FIFA, Assassin's Creed sau Asphalt Racing și au înregistrat o cifră de afaceri cu 11,6% mai mare decât în anul precedent.

Industria este formată din peste 6.000 de angajați care lucrează în studiourile din România ale companiilor internaționale sau în studiouri independente cu capital românesc, numărul lor crescând cu un procent de 2% față de 2016.

Dintre cele peste 80 de studiouri de game development, peste 50 se află în București, iar alte orașe cu o prezență notabilă a industriei fiind Cluj, Timișoara, Brașov, Craiova și Iași.

„Industria de game development din România continuă să se dezvolte iar trendurile de creștere, atât locale cât și globale, sunt încurajatoare. RGDA acționează în mod susținut pentru stimularea investițiilor în industrie și pentru dezvoltarea antreprenoriatului local din zona de gaming, iar în următorii ani ne așteptăm la creșteri semnificative în zona dezvoltatorilor independenți, și ca atare la mult mai multe produse promițătoare dezvoltate în România”, menționează Cătălin Butnariu, președinte RGDA.

Potrivit acestuia, RGDA a dezvoltat în ultima perioadă un dialog constant și transparent împreună cu autoritățile centrale pentru a prezenta oportunitățile și provocările industriei din România. „O dezvoltare sustenabilă și o creștere cu adevărat semnificativă pot fi atinse beneficiind de sprijin din partea statului, așa cum se întâmplă și în alte țări în care acest sector este bine dezvoltat”, adaugă Butnariu.

Industria s-a remarcat, în 2017, prin dezvoltarea sau co-dezvoltarea în România a unor titluri recunoscute internațional, precum seria FIFA (Electronic Arts), Asphalt StreetStorm (Gameloft), Assassin’s Creed Origins (Ubisoft), Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (Ubisoft), Need for Speed (Electronic Arts) și Iron Blade (Gameloft), dar și prin jocuri dezvoltate de studiouri românești independente precum Brawlout (Angry Mob Games), Door Kickers: Action Squad (KillHouse Games), Gray Dawn (Interactive Stone), LigaUltras si ScoreRivals (Green Horse Games), Tap Busters (Metagame), The Adventures of Elena Temple (GrimTalin) sau Euro Truck Driver (Ovilex).

Studiul a fost realizat cu ocazia celei de-a treia ediții a conferinței DEV.PLAY, eveniment organizat de RGDA, în perioada 4-5 octombrie 2018, la Grand Cinema&More din Băneasa Shopping City, în cadrul căruia vor avea loc numeroase paneluri cu speakeri internaționali și specialiști din industria de game development, un centru de recrutare în cadrul cărora vor fi listate posturile disponibile din cadrul celor mai mari studiouri dezvoltatoare de jocuri din România, un concurs de artă digitală și multe alte activități.

În plus, studiourile recrutează pe durata conferinței Dev.Play, de la artiști și programatori, până la producători și testeri.